2008.02.19 18:31
いらっしゃいませこんにちは!
…そんな呼びかけでふと、学生時代にケン●ッキーでアルバイトをしたことを思い出した編集Mです。
若かりしころの笑顔を思い出しつつ、本日から3日間は! なんと!
スペシャルゲストをお迎えし、豪華・連続・ブログ上インタビューをお届けしますよ!!
気になるそのゲストとは………!
アイディアファクトリーが放つ、乙女が大好き♪ゲームブランド「オトメイト」!
そのゲームタイトルの情報発信を担う
乙女の味方・広報の真下さんです!!
ドキドキしながら、チャットルームで待ち合わせ。
時間きっかりに、真下さんは来て下さいました! さて、いろいろ聞いちゃいますよー。
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♪1日目♪
「オトメイト」広報さんの素顔って……?
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編集M:よろしくお願いいたします!
真下さん:ハイ! よろしくお願い致します。
編集M:ではまずはじめに、自己紹介を兼ねまして
「どんなお仕事をなさっているのか」を教えてくださいますか?
真下さん:まず、広報という立場にありますので、
これから発売が予定されている ゲームタイトル…「オトメイト」タイトルに限らず、
アイディアファクトリー、 その子会社・コンパイルハートから発売される全てのタイトルを、
ゲーム誌やゲーム情報サイトの編集部の方にアピールし、
タイトルの魅力を知っていただいた上で記事展開をお願いする、 という仕事をメインにしています。
編集M:そのおかげで「Girl's Style」でも、
「オトメイト」タイトルのご紹介ができるわけですね。
いつもほんっとうにお世話になっております…!
真下さん:いえ、こちらこそ、
いつもたくさんお取り上げ下さいましてありがとうございます!
その他、ホームページでの展開や雑誌広告等の広告展開なども、
マーケティングチームのみんなと一緒に考えて、行っています。
また、ゲーム関連書籍に関するやり取りや、グッズ展開等の窓口なども 担当していますね。
コスプレ衣装とかも、監修してたりするんです!
編集M:えっ、そうなんですか??
真下さん:もっとスカート短く、とか…
編集M:そ…そそそれは……真下さんってば……
真下さん:ウソです。
編集M:そうですよね!!
真下さん:自分で着てみる事も……
編集M:珠紀の制服とかですか!?
真下さん:ウソです。
編集M:そ……そうですよね(笑)。
あーよかった…しょっぱなからどうなることかと……
真下さん:コスプレ衣装の監修は、最終的には開発陣に見てもらうのですが、
僕も見ています。
僕は着ませんが(笑)、たまに会社の誰かに着てもらったり。
着たいっていう人、意外にいたりするんですよ!
編集M:そうなんですか!
うーん、確かにあの衣装は可愛いですもんね……
真下さん:Mさん、コスプレしたりするんですか?
『緋色の欠片』の衣装とか、今度お送りしましょうか。
編集M:うう!?
真下さん:コスプレに年齢制限はないですから、
レッツチャレンジですよ!!
編集M:こ……これはお世話になっている編集者としては
うなずくタイミング……なの……かもしれない……?

↑素敵な「オトメイト」タイトルの表紙も、
もちろん広報さんとのやりとりあってこそです!
編集M:お仕事内容がよく分かりました!
次は、「1日・1週間のタイムスケジュール」を、
おおよそのところで教えてください。
真下さん:まず10時に出社して、基本的に勤務は19時までです。
これは私達だけではなく、会社全体としてそうなっています。
ただ、”基本的に”という部分が、本当にそうでして……
編集M:うっ……い、いやな予感……
真下さん:19時以降も仕事をしているケースが多いですね(笑)。
雑誌社の方からのメールや連絡は、 その頃から多くなったりして……
編集M:やっぱり!!
す、すみません、本当に私共が 皆様のご帰宅を遅くしているという自覚はあります! 自覚は!!
もしや終電、ということも……?
真下さん:ええ、たまにですけれど。
ただ、頑張って毎日帰るようにしているので、泊まりというのは、あまりありません。
編集M:(ちょっと命がつながった……)
真下さん:基本的な就業時間は以上の通りなんですが、
週の初めには全社員が集まっての朝礼があるので、 通常より1時間早い、9時からとなります。
編集M:なるほど、その際には社長が お話されるといったことも??
真下さん:ええ、現在のタイトルの展開状況とかの報告もあります。
社員全員がタイトルの状況を把握しておくことは必要ですからね。
『プティフール』が2月14日発売の「電撃Girl's Style」に 掲載されますよ、
みたいな情報も共有しています♪
編集M:おおっ! じゃあ「Girl's Style」での掲載状況なども、
社員の皆様に知っていただけているんですね〜!
真下さん:現在、女性向けのタイトルが多くなっていますし、
みんな関心を持っているみたいですよ。
編集M:それは嬉しいです〜!
真下さん:実際に社内には女性が多いですし、
ユーザーという立場の人も多いみたいですから。
編集M:じゃあぜひ今度、女性スタッフさんと
真弘先輩のかわカッコよさについて語り合わねばですね!!
真弘先輩のかわカッコよさについて!!!
編集M:さてさて、1週間の始まりはそのような形とのことですが、
週末はいかがですか?
真下さん:休みは取っていますが、会社に来る事もしばしばです。
編集M:うっ!!
真下さん:週末の会社って、電話もほとんどないですし、
静かなんですよね。 デスクワークをするには最適だったりします。
編集M:それは……。
………………いかんいかん共感しちゃいますけど あまりに現実的な話題すぎます!!
もっとこう、あれです、
キュンキュンかつ乙女的かつ
「女性が楽しい を ゲームにします♪」的な話をっ!
ええと、様々な「オトメイト」タイトルを 告知なさってこられたかと思いますが、
「この作品のここが思い出深い!」 といったエピソードなどはありますかっ?
真下さん:まず一番はじめに手掛けたタイトルが
『ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女』だったんですが、 それはけっこう思い出深いですね。
![]()
↑ 『ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女』。
PS2版のほか、PSP版も発売に。
編集M:3年前になりますでしょうか?
アイディアファクトリーさんからの、初めての「女の子向け」タイトルですよね。
真下さん:そうですね。
会社としても、あのような有名な作品を ゲーム化させていただける、という点で、
新しい一歩を踏み出せたような気がします。
女性でなくても知っているような人気作でしたし、女性向けのゲームというのも初めてでしたので、
試行錯誤をしながら展開した覚えがあります。
ただ、実際に大きな手ごたえを感じられたタイトルでもありますね。
編集M:そうですね!
「待ってました!」というファンの方もきっと多かったと思います。
真下さん:渡瀬先生にもお会いできたんですよ!
編集M:おおおっ! ど、どんな方でしたか…?
真下さん:オーラがありました!
編集M: やっぱりそうなんですか…! うう、うらやましいです。
真下さん: 一番最初に同作を出せたことが、 いろんな意味で大きな意味を持っていたように思います。
その当時は「IF 乙女いと♪」というブランド名で展開していましたが、
ブランドとしての一般への認知など、
きっかけとしてスゴイ大きな存在ですね。
編集M: そして今度は「ふしぎ遊戯」の朱雀編が
満を持してゲームになりますし! そちらもすごく楽しみです。
Girl's Style2/14発売号では 渡瀬先生描き下ろしのキービジュアルも掲載していますしね!
堂々と宣伝です!
さらに個別のタイトルについても、ツッコんじゃいますよ……!
(2日目に続く…)
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♪明日の予告♪
明日は、乙女が気になるあの「オトメイト」タイトルについてのエピソードや
開催決定した「オトメイトパーティー♪」についても聞いちゃいますよ!
ほんとにちょっとドキドキな、新しい情報も……!?






